Procesador:
El corazón de PS4 es un procesador de 64bits y arquitectura x86 con ocho núcleos y ocho hilos independientes. Cada núcleo dispone de 32KiB de caché L1, mientras que cada cuatro núcleos comparten 2MiB de Caché L2. El procesador está siendo programado mediante una variante extendida de Direct X 11.1+.
¿En qué se traduce?
En que los programadores podrán aprovechar mejor la potencia del equipo, lo que nos dará juegos mucho más potentes en relación a los que salen y salieron en su día para PS3.
Memoria:
Los 8GB GDDR5 con 176Gbps de ancho de banda superan con creces los 40Gbps que ofrece la DDR3 convencional. Al tratarse de memoria unificada también será más sencillo para los programadores acceder a ella, no como en PS3.
Unidad óptica:
Sony mantiene su apuesta por el Blu-Ray pero con una velocidad de acceso tres veces más rápida. El almacenamiento interno de la máquina será abundante, aunque no se ha detallado de cuántos GB se trata.
Dual Shock 4.
¿Bonito eh? Pues no solo lo han renovado estéticamente, ya que dispondrá de dos motores independientes de vibración de distinta potencia que permitirán afinar mucho más los efectos. El paso de todos los controles a digital permite reducir la latencia, mientras que los sticks de control se han rediseñado para ser más precisos y eliminar zonas muertas.
Los LED multicolor de los mandos se encargarán de señalar cada mando con un color en los juegos para varios participantes.
Playstation 4 cámara:
LaPlayStation 4 Camera está compuesta en realidad de dos cámaras con resolución 1280 × 800 a 60Hz que puede ser reducida para incrementar la frecuencia de captura en consonancia.
La cámara cuenta con su propio acelerómetro de seis ejes para detectar si está o no bien posicionada.
Eso es todo por ahora, esperemos más novedades!
Blas
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